研究由科學家卡洛斯·科羅內(nèi)爾主導,發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗豐富的游戲玩家大腦運作效率更高,在處理信息時表現(xiàn)得比同齡非玩家更敏捷,其大腦的認知狀態(tài)平均估算年輕約四歲。研究指出,簡單的益智應用或填字游戲益處有限,真正起作用的是那些需要快速決策、多任務處理和戰(zhàn)略規(guī)劃的游戲。
具體而言,像《星際爭霸2》這類即時戰(zhàn)略游戲,能有效增強與執(zhí)行功能相關的神經(jīng)連接。實驗中,新手玩家在一個月內(nèi)游玩約30小時后,認知能力就顯示出可測量的提升。而《使命召喚》、《守望先鋒》等快節(jié)奏射擊游戲,則被證實能顯著訓練玩家的視覺注意力、信息篩選能力和學習適應性,使他們在復雜環(huán)境中能更快做出反應。
不過,專家強烈強調(diào)“適度”與“質(zhì)量”原則。心理學教授肖恩·格林將游戲比作飲食,強調(diào)內(nèi)容選擇的重要性。研究建議,單次游戲時長控制在30至60分鐘為佳,且需不斷挑戰(zhàn)新游戲或更高難度,以持續(xù)刺激大腦。一旦對某個游戲過于精通,其訓練效果就會減弱。重要的是,切勿沉迷,游戲的健康益處僅在合理使用的范圍內(nèi)存在。

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